quarta-feira, 30 de novembro de 2011

3 de Dezembro - Trabalhar com Autonomia:) e Determinação!!!

1. Escolher as equipas para o trabalho no lar (10/12 - 9:00) - Equipa A (3 elementos)- Banco alimentar; Equipa B - Estar com os idosos a fazer os postais de natal.


2. Preencham os turnos para a campanha de Natal no dia 11/12 (domingo) em 3 sítios (intermarché, pão de açucar e ponto fresco (manhã)).


3. Autonomia precisa-se! Angariação de fundos - Pintar as telas e fazer os simbolos em Fimo.


4. Os Tesoureiros que distribuam os calendários por todos - são 50 e têm um custo mínimo de 1,50€/unidade.


5. Preparar a participação do clã na Festa de Natal do Agrupamento (18/12).


O Caminho Traça-se com estes Pequenos Gestos...
Boa caminhada!

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Actividades com os idosos – Sábados de manhã (banco alimentar)

Tema: Mensagens de Natal
Ideia: Ajudar a fazer um postal de natal e escrevê-lo para um amigo/familiar do idoso

Tema: Lições de vida (aprender com os idosos)
Ideias de actividades – bolos /culinária; jogos tradicionais (malha, cartas, dominó…); Danças, Músicas (podia ser Karaoke); Jogo dos sabores e do tacto; renda/tricot… Provérbios
 


Tema: Quem conta um Conto…

Ideias de actividades (em sequência) – 1. Um conto tradicional – a história, 2. Os fantoches, 3. O teatro)


Ideias Soltas:
Massagens das mãos + pintura de unhas

Pesquisas temáticas na internet

Leitura de notícias jornal (diário nacional, semana regional…)

Baile

Dia dos Namorados - Postais

PICTIONARY CLÃ

Determinados a conhecer a mística dos Caminheiros???

Vamos lá jogar!

Cada tribo tem 7 Modelos de Vida e/ou Grandes Caminheiros para apresentar à outra Tribo;

Cada uma dessas figuras tem de ser apresentada através de PELO MENOS DOIS JOGOS (por uma palavra ou expressão que a/o identifique);

Os jogos podem ser de 4 tipos:
- mímica
- desenho
- palavras-proibidas
- questão
(Cada tipo de jogo tem de ser repetido pelo menos 3 vezes)

Cada jogo tem a duração máxima de 2 minutos;

As tribos jogam intercaladas;

O Pictionaryclã termina quando uma das tribos atingir (a 1ª) atingir os 100 pontos.

Pontuação:
Cada jogo: 10 pontos;
Penalização: -5 pontos para resposta errada.


terça-feira, 22 de novembro de 2011

FAZ COM DETERMINAÇÃO!

25 e 26 de Novembro 2011
(Mística e Simbologia)

Plano da actividade:
25/11
18:50 Lar - Yoga (levar calças de fato de treino)
20:00- Reunião com as animadoras do lar
21:00-Jantar e ideias para o Natal
21:30 - Conselho de Guias (Clã Impisa)
23:30 - Jogo: Grandes Caminheiros Salvam o Mundo!
00:00- Silêncio

26/11
08:30 - Alvorada
9:00- Pictionaryclã
10:30- IVª Simbólica (Jogo)
12:00- Almoço
13:00 - Banco alimentar (pão de açúcar)
15:00 - Fim da actividade!

Para levar:
Jantar e ceia (para partilhar);
Material para acantonar e agasalho;
Farda de campo com camisa.